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部落冲突:进攻方与防守方的伤害溢出,细节决定成败

发布于:2020-09-09
  目前,所有游戏都有一个规律:即使只剩下一滴血,只要没有死亡,它仍然有100%的所有属性。简而言之,输出量与血容量无关。例如,传奇联盟,穿越火线,只要有一滴血,就有机会显示。
  部落冲突,一个纯粹的数据游戏,也不例外。满血加农炮和同等级残血加农炮的输出能力是一样的,也就是说,只要防御方的建筑没有被破坏,多少血都没有关系。
  什么是伤害溢出?
  最典型的女巫
  经典的女巫流程,每个女巫都会召唤一个骷髅来查看骷髅数据。
  数据低得可怜
  几乎所有和骷髅战斗的人都只需要一会儿。让我们以大炮为例。
  加农炮的攻击间隔是0.8秒,每门全尺寸加农炮的伤害是116.8。如果用它来对抗骷髅,它会造成86.8点的伤害溢出,然后凭空消失。每次你击中一个骷髅,你会损失86.8点伤害,所以你会在一场游戏中损失很多伤害。导致防御失败。
  攻击者的伤害溢出大多发生在对付骷髅陷阱时,比如暴力皮卡切割骷髅和暴力电龙喷洒骷髅。这些伤害是非常高的,但是打击骨骼没有效果。
  在所有防御中,只有地狱塔(包括5颗星和13个副本)不会造成伤害溢出。
  从表面上看,所有的攻击都与伤害溢出无关,但实质上它们充满了伤害溢出。类似于部落冲突和纯数据游戏,比如《皇家冲突》,每一个数据都非常重要,而且这些细节都在游戏中。
  一千英里的堤岸塌陷成了蚁巢。那些细节会无意中影响到一切。

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